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Formas Especiais

Atualizado: 24 de out. de 2024



Forma Mística [15 Pontos]

  • Uma transformação com uma aura divina, pode ser aprendida por aqueles de mais puro coração.

  • Quando ativada, cura o usuário em 5% do seu poder máximo por 5 turnos.

  • Essa forma utiliza seu maior multiplicador dominado.



Forma Beast [ 20 Pontos para dominar] - Custo 120.000 moedas

  • Precisa despertar essa forma, e para tê-la precisa ser no mínimo Classe S.

  • Pode despertar no grupo de treino, ao chegar na classe SS, por 20 pontos.

  • Ao despertar pela primeira vez, recebe uma Cura 100%.

  • A forma pode ser usada por até 15 cenas.

  • Quando ativada, cura o usuário em 5% do seu poder máximo por 5 turnos, caso ainda não tenha feito isso com a Mística.

  • Essa transformação é usada em cima da sua maior transformação.

  • Quando essa forma é ativada, o usuário não poderá liberar técnicas de ki por 3 cenas.

  • Essa técnica representa a harmonia completa do poder místico com o corpo do usuário, graças a isso, novas habilidades passivas surgem.

  • Imbuir ki divino II [Passiva]

    • Uma melhoria temporária, concede a capacidade de tornar duas técnicas divinas puras a cada 5 cenas.

  • Resistência divina [Efeito]

    • Pode reduzir sem custo algum o dano de uma técnica não divina recebida em até 30% de seu poder. Pode ser usado uma vez por missão/luta.

  • Cargas Bestiais [Passiva]

    • Podem ser usadas quando se lança uma técnica e para cada carga usada, o dano aumenta para uma cena de carregamento (apenas de ki). Possui 5 cargas.

  • Mente purificada [Passiva]

    • Esse modo torna o usuário numa besta imparável, por isso seres com PDL inferior não podem o amaldiçoar, e terá resistência às maldições daqueles com PDL igual ou superior. Além disso, concede imunidade a controle mental para seres com menos que 150% da sua força.

  • Reestruturação [Efeito]

    • Essa habilidade recarrega seu Imbuir ki, porém precisa ser usada no mesmo item e ele não pode ser substituído.




Marca demoníaca [30 Pontos]

  • Aceitar esse poder significa vender sua alma a um mago demoníaco.

  • Essa forma concede seu multi máximo dominado.

  • Seres do vazio irão receber essa marca da arcanja Nyx.

  • Essa forma sempre considera seu multi máximo.


Cicatriz do Sacrifício (Evasiva)

  • O usuário cria uma explosão de energia demoníaca, causando 10% de dano em troca de 5% de sua vida máxima.

  • Essa habilidade só pode ser usada uma vez por combate.




Marca do Tormento [20 Pontos] - Custo 120.000 moedas

  • Essa técnica representa a distorção completa do ki, por isso suas habilidades sobem de forma brusca.

  • Essa forma deixa as transformações mais escuras, ao ponto que até mesmo o Super Saiyajin pode ficar com os cabelos negros.

  • Precisa despertar essa forma, e para tê-la precisa ser no mínimo Classe S.

  • Pode despertar no grupo de treino, ao chegar na classe SS, por 20 pontos.

  • Ao despertar pela primeira vez, recebe uma Cura 100%.

  • Duração máxima de 15 cenas.

  • Seu dano físico aumenta em +5%.

  • Imposição do mal [Passiva]

    • Assim que a transformação é ativada, recebe uma Cura de 5% por 5 cenas e causa 10% de dano mental/mágico em seres que escolher, desde que possa vê-los ou senti-los. (Max 3)

  • Ocultação [Efeito]

    • Torna-se invisível por 4 espaços de ação.

    • Pode ser usada como uma técnica bônus.

    • Uma vez por missão/luta.

  • Mente diabólica [Passiva]

    • Concede imunidade a controle mental para seres com menos que 150% da sua força, exceto o mago que comprou sua alma.

  • Corpo amaldiçoado [Passiva]

    • Irá acumular metade do dano recebido em poder, e poderá descarregar essa energia em uma técnica de Rank A ou maior.

    • Não funciona com poder sacrificado.

  • Aflição malévola [Passiva]

    • Cada ataque físico do usuário põe uma marca no adversário. Ao completar 3 marcas, elas serão instantaneamente consumidas e o alvo receberá um dano mental de 10%.

    • As marcas contam como maldições.

  • Sinergia de maldição [Efeito]

    • Caso o usuário coloque maldições em três alvos diferentes, poderá criar uma explosão amaldiçoada entre eles, consumindo as maldições e causando 10% de dano em cada.

  • Imbuir ki divino II [Passiva]

    • Uma melhoria temporária, concede a capacidade de tornar duas técnicas divinas demoníacas a cada 5 cenas.

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