Kaioh

Nascem com ki divino e jamais envelhecem. Os mestres no domínio de técnicas divinas, são inimigos naturais dos demônios. Manipulam a realidade com facilidade, podendo conceder grandes bônus ou desenvolver movimentos incríveis. Além disso, seu potencial evolutivo não é de ser subestimado, visto que, como defensores da paz no Universo, se fortalecem com cada batalha. Seu nascimento sempre se dá na árvore central do Planeta Supremo e esses seres provém de seus frutos.
Ganhos
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Os membros dessa raça podem lutar no Outro Mundo de forma simultânea ao grupo On.
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Ganham apenas 50% do ganho total por luta nesse local.
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Ganho vezes 2 em treinos físicos e missões e +50% em lutas.
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São capazes de aprender duas técnicas com o Senhor Kaioh e com o Edai Supremo Senhor Kaioh.
Características Gerais

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São resistentes a efeitos de mudança de forma.
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Todas as suas técnicas têm o caráter divino puro.
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Técnicas de aspecto divino demoníaco causam dano crítico nestes seres, porém armas divinas demoníacas causam apenas semi-crítico.
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Expectativa de vida de 1.500 Anos.
Transformação

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Deuses geralmente são pacíficos durante toda a vida, porém alguns dentre eles escolhem o caminho do guerreiro. Através do seu conhecimento extenso foram descobertas formas de obter o verdadeiro potencial daqueles responsáveis pela criação.
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O kaioh deve escolher um aspecto para sua transformação e criar um nome para ela. Em seguida, poderá treinar os multiplicadores de 2 até um máximo de 13, com custo de 15 Pontos para cada fator multiplicativo, totalizando 180 Pontos.
> Ao treinar 20 Pontos adicionais, ganhará a capacidade de variar livremente entre os fatores multiplicativos.
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De início, só poderá treinar até o x3.
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100.000: Poderá treinar até o x6.
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230.000: Poderá treinar até o x9.
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380.000: Poderá treinar até o x11.
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500.000: Poderá treinar até o x13;
Características Evolutivas

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Transmutação sagrada [Efeito, 5 Pontos] - 20.000
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Adquirem a capacidade de transformar qualquer arma não divina que toquem em divina por 5 ações.
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Pode ser usado como técnica bônus.
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Telecinese inferior [Passivo] - 30.000
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Podem levitar objetos inanimados a distância de acordo com o seu poder de luta, 1 PDL = 100 kg.
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Podem pegar itens de aliados assim, como sementes.
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Invasão de mente [Efeito, 15 Pontos] - 120.000
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Ganham a capacidade de invadir a mente de um adversário e assim cancelar o carregamento de uma habilidade.
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Ativação instantânea.
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É uma técnica bônus.
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Só pode ser usado uma vez por missão/luta.
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Julgamento divino [Rank A, 5 Pontos] - 200.000
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Com o proferir de suas palavras de conjuração, um portal com 10 metros de raio surge e dele uma rajada de energia com 30% de dano é disparada.
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Julgamento divino II [Melhoria, 10 Pontos] - 500.000
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Esta técnica ganhará as melhorias de movimento e de lançar em uma ação.
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Julgamento divino III [Melhoria, 10 Pontos] - 750.000
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Alvos acertados passarão a receber semi-crítico para os ataques do kaioh, o juiz desta alma. Este efeito dura 3 cenas.​
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Caminhos
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​Ao chegar em 80.000 de poder, o Kaioh poderá seguir o rumo pacifico trilhado por grande parte de sua raça e se focar em dominar a arte das bênçãos ou desbravar nas incertezas da causalidade do Tempo.
Caminho das Bênçãos

Ganhos
Todos os treinos feitos para obter uma técnica de efeito ganharão um bônus de +1 Ponto com uma nota 4 ou superior, ou +2 Pontos com uma nota 7 ou superior.
Características
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Devido à sua natureza gentil, são incapazes de causar altos danos em seus oponentes.
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Podem causar no máximo 30% de dano por golpe em seres que não sejam malignos.
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Bênção forçada [Efeito]
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O kaioh pode tocar em uma criatura e ela ficará impedida de causar mais de 30% de dano em uma ação.
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Esta habilidade cancela técnicas de mais de 30% de dano que estejam em carregamento.
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Duração de 10 ações.
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Ativação instantânea.
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Restauração divina [Melhoria] - 120.000
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A técnica Cura passa a ser capaz de produzir efeitos milagrosos, podendo reviver uma criatura morta durante a missão, desde que o corpo dela ainda esteja em um estado possível de ser restaurado.
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Passará a poder usar a Cura duas vezes por missão/luta.
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Bênção divina [Efeito] - 600.000
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Agindo como um deus protetor, este kaioh é capaz de conceder vantagens sublimes aos seus aliados.
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Bênção da cura: Concede uma cura passiva de 10%.
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Bênção da agilidade: Aumenta a velocidade do alvo em 50%.
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Bênção da proteção: Concede uma barreira passiva de 10%.
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Bênção da força: Adiciona ao alvo 100% de força física.
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Benção sagrada: Concede ao alvo resistência a efeitos e maldições, inclusive retirando os que já estiverem em efeito. Só funciona contra efeitos/maldições de seres com até o triplo do poder do kaioh.
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Pode ser usada como uma técnica bônus.
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Cada bênção possui o próprio tempo de recarga e duração de 5 ações.
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Esta habilidade possui 10 cargas.
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Cada ser só pode ser beneficiado com até duas bênçãos.
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Máximo de 4 bênçãos ativas ao mesmo tempo.
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Todos os valores são referentes ao PDL do próprio kaioh.
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Modo celestial [Transformação bônus] - 800.000
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Uma transformação usada pelos maiores kais em momentos de necessidade, quando precisam resolver as coisas com as próprias mãos.
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Para ser ativada, deve consumir 10 cargas da Bênção divina.
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Infundem o poder divino que possuem em si próprios, ganhando um aspecto celeste.
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Cura passiva de 10%.
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Barreira passiva de 5%.
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Força dobrada, e dano físico máximo 10%.
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Resistência a efeitos negativos e maldições.
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Ganhará o efeito da Bênção Forçada em seus ataques físicos.
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Duração de 10 ações.
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Só pode ser usada uma vez por missão/luta.
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Caminho do Tempo

Características
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Quebra espacial [Evasiva] - 50.000
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O kaioh altera o espaço-tempo para trocar de posição com alguém à sua escolha.
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Tempo de recarga de 10 ações.
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Paralisia temporal [Efeito] - 150.000
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Podem parar o tempo para si mesmo e para outro ser que esteja em seu raio de visão durante uma cena.
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Os dois ficarão completamente imóveis por este período.
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Pode ser usada uma vez por missão/luta.
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Instante cortado [Passiva] - 250.000
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Ao gerar uma técnica de Rank, pode consumir uma carga a cada 10% de dano e assim cortar o tempo de carregamento.
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Uma habilidade de uma cena se torna instantânea e as de duas cenas poderão ser usadas uma cena.
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Essa habilidade possui 10 cargas.
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Não pode consumir mais de 5 cargas por vez.
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Reset [Efeito] - 300.000
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Essa habilidade pode ser usada para restaurar algo. Tem dois usos primários:
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Recuperação corporal, restaurando membros perdidos e proporcionando uma cura de 10%.
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Recuperação de habilidades, com uma técnica de Rank A ou menos usada se tornando instantaneamente disponível.
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Pode ser usada como uma técnica bônus.
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Ativação instantânea.
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Escudo cronológico [Passiva] - 400.000
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A ligação desta divindade com as eras se torna tão profunda que ele passa a ser protegido pelo tempo.
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Um ataque que iria atingi-lo de até 30% é automaticamente rebobinado, como se nunca tivesse ocorrido.
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Essa habilidade volta a cada 5 ações.
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Dilatação temporal [Efeito] - 500.000
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O kaioh pode dilatar o tempo para até três seres, fazendo com que suas respectivas velocidades sejam reduzidas em 30%, e terão que escolher entre atacar fisicamente ou usar técnicas de Efeito/Rank em suas ações.
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Duração de 5 ações.
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Pode ser usada uma vez por missão/luta.
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Labirinto do tempo [Efeito] - 700.000
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Pode conjurar uma zona fora do tempo onde selará alvos dentro de 250 metros junto a si.
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Essa dimensão consiste em um espaço infinito onde todas as linhas temporais são visíveis, porém borradas e incompreensíveis.
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O tempo passa com extrema rapidez neste local, que possui as seguintes características:
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Técnicas serão reduzidas em uma categoria de tempo; as Rank C se tornarão instantâneas, as de uma cena terão tempo de C, e as de duas cenas poderão ser usadas em uma cena.
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O criador da zona se torna imune a mudança de forma, selamento e controle mental, e resistente a efeitos elementais, corrupção, lentidão e veneno.
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Quem está dentro da zona não pode sentir o ki de alguém fora dela e vice versa;
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O criador pode tirar uma pessoa por vez de dentro da zona sem a desfazer, consumindo a técnica de cena;
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Só é possível sair da zona com a permissão do criador ou com a técnica Rompimento de dimensão;
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Pode desfazer a zona ao consumir a técnica da cena;
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Caso o criador saia, a zona é desfeita.
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A zona só pode levar seres contra a vontade que tenham até o triplo do poder do criador.
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Ao ser criada, a zona deixa uma fenda no mundo real que se restaura todos os turnos, com 30% da força atual do criador. Ao ser destruída, se torna possível invadir essa dimensão.
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Duração de 10 ações.
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Só pode ser usada uma vez por missão/luta.
Caminho da Calamidade
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O Pecado Primordial
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Este caminho só é alcançado quando um Kaioh começa a adquirir o hábito de matar ou levar alguém a morte, e cometem claras crueldades.
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Esses seres são criaturas amaldiçoadas pelos deuses.
Características
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Estes kaiohs não podem mais aprender duas técnicas com Senhor Kaioh e Edai Supremo Senhor Kaioh e as perdem mas podem aprender duas com Fu e com Nyx.
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Caso tenham escolhido algum caminho, irão perder todas as respectivas habilidadades.
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Não terão mais reflexo e por isso se tornam invisíveis para androides Autômatos e outros aparelhos tecnológicos.
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Colheita de almas [Passiva] - 500.000
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Uma divindade caída se torna tão fixada na selvageria que passa a encontrar grande satisfação na crueldade.
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Cada vez que ferir uma criatura que amaldiçoou, irá alimentar os espíritos caídos ao seu redor com o mais puro ódio, e poderá convertê-los em vários benefícios ao custo de uma técnica bônus.
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O kaioh sempre inicia a missão/luta com 20% de espíritos, e é capaz de utilizar a própria força vital para ganhar espíritos proporcionais à vida sacrificada, sempre que quiser.
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Anátema dos caídos [Efeito]
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Custo: 15%
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Os espíritos fortalecem uma técnica de Rank ou barreira em 10%.
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Lâmina espectral [Efeito]
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Custo: 20%
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Invoca uma lâmina de almas condenadas e realiza um ataque que, se acertar, causará 10% de dano espiritual.
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Essência eterna [Efeito]
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Custo: 20%
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Se banhando no vigor usurpado, recebe uma cura de 20%.
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Fênix do julgamento [Efeito]
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Custo: 40%
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Invoca uma entidade de espíritos furiosos no formato de uma ave púrpura que possui as seguintes características:
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Resistência de 50%.
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Leva metade de dano para tudo, exceto para seres gigantes, para os quais leva normal, e para ataques cortantes e perfurantes, para os quais recebe crítico.
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Sempre permanece ao lado do usuário.
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Pode usar a técnica Relâmpago absoluto toda cena, com a melhoria de Uma cena.
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O usuário deve sempre consumir a técnica da cena para que a ave continue existindo.
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Ritual de sangue [Passiva]
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Sacrificando 5% de PDL, pode usar uma Rank B como uma técnica bônus.
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Mal súbito [Efeito]
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O Kaioh coloca uma maldição angustiosa em um ser, tirando dele a capacidade de receber curas, doações de poder, telepatia e bênçãos.
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Dura 5 ações.
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Causa 5% de dano espiritual por ação.
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Afeta aqueles com até o triplo do seu poder.
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Só pode ser usado uma vez por missão/luta.
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Serenata maldita [Rank A] - 180.000
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A voz do Kaioh se torna algo insuportável, graças a isso, ele ganha a capacidade de cantar uma música amaldiçoada que causa 20% de dano em todos ou ouvintes.
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Causa critico em Kaiohs.
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Técnica sonora.
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Possui as melhorias de Uma cena e Movimento.
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Ritual da letargia [Efeito] - 200.000
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Pode amaldiçoar um ser com uma lentidão terrível, que sofrerá com diversos efeitos:
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Irá perder a capacidade de usar habilidades e melhorias de aumento de velocidade;
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As técnicas demorarão o dobro para recarregar;
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As evasivas ficarão com apenas metade da potência.
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Dura 10 cenas.
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Afeta aqueles com até o triplo do seu poder.
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Só pode ser usado uma vez na missão/luta.
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Cúpula de espíritos [Efeito] - 300.000
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Ao ativar esta técnica, uma parede de energia invisível com 30% será criada e protegerá o kaioh até ser destruída.
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Ela só é afetada por ataques físicos. Ao receber dano, os espíritos raivosos irão retribuir com dano espiritual equivalente ao recebido.
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Dura 10 cenas ou até ser destruída.
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Só pode ser usada uma vez por missão/luta.
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