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Dragões 
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O universo possui inúmeros mistérios e um deles é o surgimento dessa raça, mas se quiser você pode descobrir a verdade sobre os Dragões.

Ganhos
  • Sempre começam com 5 vezes o PDL inicial;

  • Ganham 28 vezes mais PDL em treinos, e 30 vezes mais em missões e lutas.

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Características
  • Expectativa de vida de 1.200 Anos.

  • Incapazes de usar técnicas multiplicativas;

  • Levam crítico para efeitos de Corrupção.

  • Esses seres possuem um corpo semelhante à estrutura humana, porém com a adição de escamas pela pele.

  • Transformação humana [Transformação, 5 Pontos]

    • Usando essa habilidade os dragões assumem a aparência de um humano, sem nenhum traço de dragão e o seu poder muda para 1/10 do original.

  • Canhão ancestral [Rank A 30% elemental, 10 Pontos] - 3.500.000

    • Uma rajada lançada pela boca que carrega o elemento do dragão.

  • Cura dracônica [10 Pontos, Efeito - 5.500.000

    • Pode gastar Cargas para se curar.

    • 2 cargas a cada 5% de cura com máximo de 25%.

    • Pode ser usada como uma técnica bônus.

  • Escamas de dragão [10 Pontos, Passiva] - 8.000.000

    • A camada protetora de um dragão é lendária, e pode ser fortificada.
      A cada 1 carga poderá negar 2% de dano que receber, até um máximo de 10% por ataque.

  • Coração dracônico [10 Pontos, Passiva] - 10.000.000

    • Pode consumir cargas para potencializar técnicas. 
      Custo de 2 cargas a cada 5% com máximo de +50%, mas só pode ser usada em técnicas da categoria Z.

  • Canhão ancestral II [10 Pontos, Melhoria] - 12.000.000

    • Essa técnica ganhará as melhorias de Movimento e de Usar em uma ação.

Caminhos
  • Caminho [30 Pontos] - 200.000

    • Os membros desta raça podem fazer uma fusão com a natureza no grupo de treino e escolher um elemento para seguir.

  • Levarão crítico completo para elemento oposto ao escolhido, seguindo a ordem de: Vento -> Raio -> Metal -> Terra -> Raio -> Água -> Fogo -> Gelo -> Vento.

  • Modo elemental [40 Pontos] - 1.000.000

    • Cada Caminho terá um modo elemental que representa a essência do dragão;

  • Cargas elementais [Passiva]

    • O dragão poderá colocar seu elemento em qualquer técnica que desejar. O custo para isso é de 1 carga para cada 10% de dano.
      > Exemplo: uma Rank B custará 1 carga, uma Rank A de 40% custará 4 cargas.
      > Possuem inicialmente 10 cargas elementais.
      > A cada 300.000 de poder base, ganharão uma nova carga.

    • Exemplo: Para saber quantas cargas o dragão possui, divida sua base por 300.000 e some 10. Por exemplo, um dragão de 5 milhões de base terá 16 + 10 = 26 cargas.

  • O Modo de qualquer caminho pode ser mantido por até 10 cenas se o dragão consumir 3 cargas por cena após a quinta cena. 

Caminho da Nevasca

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  • Ganham o aspecto de ki Elemental de Gelo.

  • Imbuir Elemento: Gelo

    • A cada 300.000 uma nova carga é obtida, esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica elemental de gelo.

  • Modo Nevasca [50 Pontos, Efeito] - 1.000.000

    • O dragão fica envolto por uma névoa fina com raio de 10 metros.

    • O primeiro no turno a entrar em contato com essa névoa receberá 20% de congelamento a cada ação enquanto estiver em contato.

    • Uma vez ativado, não pode ser desativado.

    • Dura 5 ações.

Caminho das Chamas

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  • Ganham o aspecto de ki Elemental de Fogo.

  • Imbuir Elemento: Fogo

    • A cada 300.000 uma nova carga é obtida, esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica elemental de fogo.

  • Modo de Chamas [50 Pontos, Efeito] - 1.000.000

    • O dragão fica envolto por uma aura de fogo com raio de 10 metros.

    • O primeiro no turno a entrar em contato com essa aura receberá 10% de dano de fogo a cada ação que estiver em contato.

    • Uma vez ativado, não pode ser desativado.

    • Dura 5 ações.

Caminho do Trovão

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  • Ganham o aspecto de ki Elemental de Raio.

  • Imbuir Elemento: Raio 

    • A cada 300.000 uma nova carga é obtida, esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica elemental de raio.

  • Modo do Trovão [50 Pontos, Efeito] - 1.000.000

    • O dragão fica envolto por uma corrente elétrica com raio de 5 metros.

    • Isso aumenta sua velocidade de deslocamento em 100% e, além disso, o primeiro que entrar em contato com essa corrente receberá 20% de paralisia a cada ação.

    • Uma vez ativado, não pode ser desativado.

    • Dura 5 ações.

Caminho do Tornado

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  • Ganham o aspecto de ki Elemental de Vento.
  • Imbuir Elemento: Vento 
    • A cada 300.000 uma nova carga é obtida, esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica de vento, ou seja, Atração.
  • Modo do Tornado [50 Pontos, Efeito] - 1.000.000 
    • O dragão fica envolto por uma corrente de ar que reduz em até 5% do seu PDL o dano de todos os ataques que receber, por ataque.
    • Uma vez ativado, não pode ser desativado.
    • Dura 5 ações.

Caminho do Turbilhão

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  • Ganham o aspecto de ki Elemental de Água.
  • Imbuir Elemento: Água 
    • A cada 300.000 uma nova carga é obtida, esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica de água.
  • Modo Turbilhão [50 Pontos, Efeito] - 1.000.000 
    • Evocam um redemoinho com 5 metros de raio e águas tempestuosas no qual podem prender oponentes e nadar livremente.
    • O primeiro ser a entrar nessa redoma terá sua velocidade reduzida em 100%. Caso sua velocidade seja reduzida a 0, irá perder a capacidade de se deslocar.
    • Seres em contato com o redemoinho irão levar 5% de dano por ação.
    • O dragão pode mover o redemoinho à vontade, e também pode mover seres dentro do redemoinho.
    • O redemoinho tem resistência de 100%.
    • Uma vez ativado, não pode ser desativado.
    • Dura 5 ações.

Caminho do Tremor

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  • Ganham o aspecto de ki Elemental de Terra.
  • Imbuir Elemento: Terra
    • A cada 300.000 uma nova carga é obtida, esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica de Terra.
  • Modo Terremoto [50 Pontos, Efeito] - 1.000.000 
    • Mexe com a própria estrutura da matéria, criando tremores ao seu redor que distorcem o espaço.
    • Num raio de 10 metros, criaturas afetadas não poderão usar teletransportes, e técnicas não poderão ser usadas sem a melhoria de movimento.
    • Causa 5% de dano com seu elemento ao primeiro ser que se aproximar.
    • Uma vez ativado, não pode ser desativado.
    • Dura 5 ações.

Caminho do Titânio 

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  • Ganham o aspecto de ki Elemental de Metal.
  • Imbuir Elemento: Metal
    • A cada 300.000 uma nova carga é obtida, esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica de Metal.
  • Modo Titânico [50 Pontos, Efeito] - 1.000.000 
  • Molda os minerais do ar para criar uma arma implacável com o formato desejado.
    • Essa arma aumenta seu dano de forma cumulativa com qualquer outro item em +10%.
    • Sua resistência é o que tiver de Imbuir ki sobrando, podendo ser usada mesmo no Modo verdadeiro.
    • Uma vez ativado, não pode ser desativado.
    • Dura 5 ações.

Modo Verdadeiro

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  • Modo Verdadeiro [Transformação, 30 Pontos] - 1.500.000
    • Pode ser usado por todos os caminhos.
    • Segue as regras de Seres Gigantes.
    • Quando essa transformação é ativada o ser se transforma em um dragão alado gigantesco (7 vezes o tamanho em comprimento) e não poderá retornar à forma anterior.​
    • Dano físico máximo +10%.
    • Suas técnicas recebem um dano final de +20%.
    • Imunidade ao próprio elemento, incluindo os danos. 
    • Todas as liberações de energia terão a substância elemental.
    • A camada de escamas desse modo é muito rígida e por isso possuem resistência a todos os tipos de dano.
    • A boca deste ser é um local bem vulnerável, levando sempre o triplo do dano ao perder uma disputa de poder.
    • Não pode usar Imbuir ki.
    • Todas as técnicas de energia devem ser lançadas pela boca.
  • Regressão [15 Pontos, Passiva] 
    • Caso o dragão seja morto neste modo, ele retorna à forma anterior, desacordado.
  • Despertar do dragão [30 Pontos, Passiva] 
    • Assim que entram no Modo Verdadeiro pela primeira vez, recuperam 50% de vida.
  • Rugido do dragão [30 Pontos, Efeito] - 3.000.000 
    • Poderão soltar um tremendo grito que irá paralisar todos em volta, causando choque e medo naqueles que o ouvirem. Esta habilidade não afeta aqueles mais fortes que o dragão e só poderá ser usada uma vez por missão
  • Domínio de estado [20 Pontos, Efeito] - 16.000.000 
    • Pode retornar à sua forma anterior, mas só pode ativar novamente a transformação depois de 5 cenas.
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