Androides

Criados em laboratórios – geralmente com fins bélicos – por grandes organizações, podem ser totalmente robôs ou ter partes humanas, sendo imparáveis e incansáveis máquinas de batalha.
Características Gerais
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Ganham o dobro de PDL em treinos físicos.
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Possuem um sistema de Scouter implantado no corpo que pode analisar qualquer PDL até uma classe acima que sua própria com exatidão, após esse estágio o valor é representado por uma letra.
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Suas presenças não podem ser sentidas, portanto, são ótimos para situações mais sorrateiras, mas podem ter seu PDL lido por um Scouter.
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Podem treinar a Barreira Androide Perfeita.
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Energia infinita [Passiva]
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Possuem produção de energia ilimitada em seus corpos, que garante as seguintes vantagens:
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Ainda que sejam feridos, perdendo PDL durante o combate, seu poder de ataque não diminui, ou seja, a porcentagem de dano é retirada de seu PDL máximo ao invés do atual (nenhum atributo diminui ao levar dano, exceto vida).
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Explosão elétrica [Rank A 30% elemental de raio, 20 Pontos] - Classe SS
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Cria uma explosão ao seu redor com uma concentração densa de eletricidade.
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O efeito de raio irá durar por 2 ações.
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Possui as melhorias de Movimento e Usar em uma cena.
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Tipos de Androide
O androide deve escolher, na criação, qual o tipo de androide será. Não é possível alterar o seu Tipo depois de escolhido, então pense com cuidado.

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Ciborgue
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São humanos que se juntaram a partes mecânicas exemplo o Número 17.
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Mantém características biológicas.
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Morrem se tiverem a cabeça destruída.
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Seu tempo de vida é o mesmo que o de um Humano

Autômato
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São seres complemente mecânicos, exemplo o Número 16.
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Não precisam respirar nem se alimentar, e são imortais por tempo.
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Possuem imunidade a venenos e ao Taioken.
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Podem continuar vivendo, desde que tenha sobrado um pedaço equivalente a 10% do seu corpo.
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Não podem ser curados por sementes, técnicas de cura e habilidades do gênero.
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São capazes de viver por séculos com manutenção regular em seus sistemas.
Caminhos
Quando chegam em 80.000 PDL, podem escolher entre dois caminhos: Combate e Drenagem.
Combate

​Ganhos
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O Androide aumenta o seu poder para 1.000.000 + a diferença que possui em relação a 80.000 multiplicada por 3.
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Exemplo: Se o androide tem 100.000 PDL e entra no caminho Combate, ele ficará com 1.000.000 + 20.000x3 = 1.060.000 PDL.
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Ganham 19 vezes mais PDL em treinos e missões e 20 vezes em lutas.​​​
Características
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​Androides do tipo Combate fazem uma atualização super pesada no corpo que limita por completo a capacidade de usarem técnicas multiplicativas.
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Técnicas de raio têm efeitos dobrados neste tipo de androide.
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Renovação de circuitos [Efeito] - 1.500.000
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O androide ativa seu sistema de defesa para recuperar a sua estrutura.
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Poderão reconstruir membros perdidos e se curar em até 5%.
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Pode ser usada como uma técnica bônus.
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Infusão de nanomáquinas [Efeito] - 2.000.000
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Podem se assimilar a um pedaço de metal e assim modificar a estrutura do próprio corpo, para criar uma lâmina, martelo, escudo e coisas do gênero.
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O item gerado terá 20% de resistência. Também pode ser usado para fortalecer o Imbuir ki em +20%.
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Pode ser usado como técnica bônus.
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Raio metálico [Efeito] - 3.000.000
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Ao se colidir com algo, o deixará metalizado e muito pesado, causando a consequência do uso de pesos.
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Caso pegue num corpo, apenas um membro ficará em estado metálico, como braço, perna ou cabeça.
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Não concede bônus de ganho em lutas.
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O peso será equivalente 50% do PDL do androide.
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Essa habilidade ignora objetos não imbuídos com ki.
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Duração de 10 ações.
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Absorção brilhante [Evasiva] - 3.000.000
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Podem absorver o próprio Raio metálico ao tocar na região metalizada para se curar em até 50%.
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Pele de Metal [Evasiva] - 5.000.000
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Um ataque feito com item pode ser absorvido por sua pele e transformado em vida, até 20% de sua força.
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Uso único.
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Transformação

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A tecnologia sempre avança, então é claro que esses seres não vão ficar para trás.
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O androide deve escolher um aspecto para sua transformação e criar um nome para ela. Em seguida, poderá treinar os multiplicadores de 10% até um máximo de 50%, com custo de 40 Pontos para cada fator multiplicativo, totalizando 200 Pontos.
> Ao treinar 20 Pontos adicionais, ganhará a capacidade de variar livremente entre os fatores multiplicativos.
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2.000.000: Poderá treinar até o +10%.
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3.000.000: Poderá treinar até o +20%.
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5.000.000: Poderá treinar até o +30%.
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6.000.000: Poderá treinar até o +40%.
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7.000.000: Poderá treinar até o +50%.
Drenagem

​Ganhos
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Ganham 90% a mais de PDL em treinos físicos e missões e o dobro em lutas.
Características
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Técnicas de água têm efeitos dobrados neste tipo de androide.
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Energia drenada [Passiva]
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Este caminho concede ao usuário um novo campo de poder que deve ficar obrigatoriamente no molde.
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O androide pode ter até 100% de PDL absorvido dentro de si.
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Enquanto ele tiver energia drenada, será possível sentir este ki absorvido (mas não o do próprio androide).
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Esse PDL irá aumentar a força e velocidade, porem não a resistência ou poder de ki.
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O androide só pode absorver no máximo 20% por ação.
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Conforme evolui de Classe, o androide pode absorver mais poder em uma ação, sendo 30%, 40% e 50% do poder nas classes B, A e S respectivamente.
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Tipo 0: Corpo de drenagem [Passiva]
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As mãos de uma androide drenagem possuem um orbe especial, que o confere certos benefícios.
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Ao causar dano físico comum em criaturas ou itens, o dano causado será convertido em energia drenada.
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Poderá absorver ataques que o atingirem em até 5% por ação. Essa passiva não funcionará caso esteja paralisado, carregando uma técnica sem a melhoria de Movimento, ou qualquer outra condição que o impeça de se mover livremente.
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Tipo 1: Catalisador de impacto [Evasiva] - 100.000
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Pode ativar uma modo de contenção de impacto, que absorverá todo o dano físico recebido.
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Tipo 2: Orbe de drenagem [Evasiva] - 200.000
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Pode absorver ataques de energia usando a palma da mão.
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Tipo 3: Canhão de drenagem [Efeito] - 300.000
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Podem descarregar energia acumulada junto a técnicas de Rank B ou superior.
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Máximo de 20% por técnica.
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​Tipo 4: Reparação suprema [Efeito, 5 Pontos] - 450.000
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Pode consumir sua energia absorvida para se reparar de qualquer dano sofrido, transformando cada 2 de energia em 1 de cura.
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​Pode ser usada como uma técnica bônus.
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Tipo 5: Sugar vida [Efeito, 5 Pontos] - 500.000
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Poderá ativar um protocolo avançado de drenagem e absorver a força vital de uma criatura ao tocá-la.
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Dano de 30%, que será convertido em energia drenada.
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Só pode ser usada uma vez por missão/luta.
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Transformação
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Um androide que não se submete a modificações mais pesadas se torna capaz de turbinar suas capacidades físicas por um curto período de tempo.
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O androide deve escolher um aspecto para sua transformação e criar um nome para ela. Em seguida, poderá treinar os multiplicadores de 2 até um máximo de 14, com custo de 15 Pontos para cada fator multiplicativo, totalizando 195 Pontos.
> Ao treinar 20 Pontos adicionais, ganhará a capacidade de variar livremente entre os fatores multiplicativos.
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De início, só poderá treinar até o x5.
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100.000: Poderá treinar até o x7.
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200.000: Poderá treinar até o x9.
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400.000: Poderá treinar até o x11.
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700.000: Poderá treinar até o x14
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