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Androides
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Criados em laboratórios – geralmente com fins bélicos – por grandes organizações, podem ser totalmente robôs ou ter partes humanas, sendo imparáveis e incansáveis máquinas de batalha.

Características Gerais
  • Ganham o dobro de PDL em treinos físicos.

  • Possuem um sistema de Scouter implantado no corpo que pode analisar qualquer PDL até uma classe acima que sua própria com exatidão, após esse estágio o valor é representado por uma letra.

  • Suas presenças não podem ser sentidas, portanto, são ótimos para situações mais sorrateiras, mas podem ter seu PDL lido por um Scouter.

  • Podem treinar a Barreira Androide Perfeita.

  • Energia infinita [Passiva]

    • Possuem produção de energia ilimitada em seus corpos, que garante as seguintes vantagens:

      • Ainda que sejam feridos, perdendo PDL durante o combate, seu poder de ataque não diminui, ou seja, a porcentagem de dano é retirada de seu PDL máximo ao invés do atual (nenhum atributo diminui ao levar dano, exceto vida).

  • Explosão elétrica [Rank A 30% elemental de raio, 20 Pontos] - Classe SS

    • Cria uma explosão ao seu redor com uma concentração densa de eletricidade.

    • O efeito de raio irá durar por 2 ações.

    • Possui as melhorias de Movimento e Usar em uma cena.

Tipos de Androide

O androide deve escolher, na criação, qual o tipo de androide será. Não é possível alterar o seu Tipo depois de escolhido, então pense com cuidado.

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Ciborgue

  • São humanos que se juntaram a partes mecânicas exemplo o Número 17.

  • Mantém características biológicas.

  • Morrem se tiverem a cabeça destruída.

  • Seu tempo de vida é o mesmo que o de  um Humano

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Autômato

  • São seres complemente mecânicos, exemplo o Número 16.

  • Não precisam respirar nem se alimentar, e são imortais por tempo.

  • Possuem imunidade a venenos e ao Taioken.

  • Podem continuar vivendo, desde que tenha sobrado um pedaço equivalente a 10% do seu corpo.

  • Não podem ser curados por sementes, técnicas de cura e habilidades do gênero.

  • São capazes de viver por séculos com manutenção regular em seus sistemas.

Caminhos

Quando chegam em 80.000 PDL, podem escolher entre dois caminhos: Combate e Drenagem.  

Combate
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​Ganhos

  • O Androide aumenta o seu poder para 1.000.000 + a diferença que possui em relação a 80.000 multiplicada por 3.

  • Exemplo: Se o androide tem 100.000 PDL e entra no caminho Combate, ele ficará com 1.000.000 + 20.000x3 =  1.060.000 PDL.

  • Ganham 19 vezes mais PDL em treinos e missões e 20 vezes em lutas.​​​

Características

  • ​Androides do tipo Combate fazem uma atualizão super pesada no corpo que limita por completo a capacidade de usarem técnicas multiplicativas.

  • Técnicas de raio têm efeitos dobrados neste tipo de androide.

  • Renovação de circuitos [Efeito] - 1.500.000

    • O androide ativa seu sistema de defesa para recuperar a sua estrutura.

    • Poderão reconstruir membros perdidos e se curar em até 5%.

    • Pode ser usada como uma técnica bônus.

  • Infusão de nanomáquinas [Efeito] - 2.000.000

    • Podem se assimilar a um pedaço de metal e assim modificar a estrutura do próprio corpo, para criar uma lâmina, martelo, escudo e coisas do gênero.

    • O item gerado terá 20% de resistência. Também pode ser usado para fortalecer o Imbuir ki em +20%.

    • Pode ser usado como técnica bônus.

  • Raio metálico [Efeito] - 3.000.000

    • Ao se colidir com algo, o deixará metalizado e muito pesado, causando a consequência do uso de pesos.

    • Caso pegue num corpo, apenas um membro ficará em estado metálico, como braço, perna ou cabeça.

    • Não concede bônus de ganho em lutas. 

    • O peso será equivalente 50% do PDL do androide.

    • Essa habilidade ignora objetos não imbuídos com ki.

    • Duração de 10 ações.

  • Absorção brilhante [Evasiva]  - 3.000.000

    • Podem absorver o próprio Raio metálico ao tocar na região metalizada para se curar em até 50%.

  • Pele de Metal [Evasiva]  - 5.000.000

    • Um ataque feito com item pode ser absorvido por sua pele e transformado em vida, até 20% de sua força.

    • Uso único.  

Transformação
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  • A tecnologia sempre avança, então é claro que esses seres não vão ficar para trás.

    • O androide deve escolher um aspecto para sua transformação e criar um nome para ela. Em seguida, poderá treinar os multiplicadores de 10% até um máximo de 50%, com custo de 40 Pontos para cada fator multiplicativo, totalizando 200 Pontos.
      Ao treinar 20 Pontos adicionais, ganhará a capacidade de variar livremente entre os fatores multiplicativos.

  1. 2.000.000: Poderá treinar até o +10%.

  2. 3.000.000: Poderá treinar até o +20%.

  3. 5.000.000: Poderá treinar até o +30%.

  4. 6.000.000: Poderá treinar até o +40%.

  5. 7.000.000: Poderá treinar até o +50%.

Drenagem
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​Ganhos

  • Ganham 90% a mais de PDL em treinos físicos e missões e o dobro em lutas.

Características

  • Técnicas de água têm efeitos dobrados neste tipo de androide.

  • Energia drenada [Passiva]

    • Este caminho concede ao usuário um novo campo de poder que deve ficar obrigatoriamente no molde.

    • O androide pode ter até 100% de PDL absorvido dentro de si.

    • Enquanto ele tiver energia drenada, será possível sentir este ki absorvido (mas não o do próprio androide).

    • Esse PDL irá aumentar a força e velocidade, porem não a resistência ou poder de ki.

    • O androide só pode absorver no máximo 20% por ação.

    • Conforme evolui de Classe, o androide pode absorver mais poder em uma ação, sendo 30%, 40% e 50% do poder nas classes B, A e S respectivamente.

  • Tipo 0: Corpo de drenagem [Passiva]

    • As mãos de uma androide drenagem possuem um orbe especial, que o confere certos benefícios.

      • Ao causar dano físico comum em criaturas ou itens, o dano causado será convertido em energia drenada.

      • Poderá absorver ataques que o atingirem em até 5% por ação. Essa passiva não funcionará caso esteja paralisado, carregando uma técnica sem a melhoria de Movimento, ou qualquer outra condição que o impeça de se mover livremente.

  • Tipo 1: Catalisador de impacto [Evasiva] - 100.000

    • Pode ativar uma modo de contenção de impacto, que absorverá todo o dano físico recebido.

  • Tipo 2: Orbe de drenagem [Evasiva] - 200.000

    • Pode absorver ataques de energia usando a palma da mão.

  • Tipo 3: Canhão de drenagem [Efeito] - 300.000

    • Podem descarregar energia acumulada junto a técnicas de Rank B ou superior.

    • Máximo de 20% por técnica.

  • ​Tipo 4: Reparação suprema [Efeito, 5 Pontos] - 450.000

    • Pode consumir sua energia absorvida para se reparar de qualquer dano sofrido, transformando cada 2 de energia em 1 de cura.

    • ​Pode ser usada como uma técnica bônus.

  • Tipo 5: Sugar vida [Efeito, 5 Pontos] - 500.000

    • Poderá ativar um protocolo avançado de drenagem e absorver a força vital de uma criatura ao tocá-la. 

    • Dano de 30%, que será convertido em energia drenada.

    • Só pode ser usada uma vez por missão/luta.

Transformação
  • Um androide que não se submete a modificações mais pesadas se torna capaz de turbinar suas capacidades físicas por um curto período de tempo.

    • O androide deve escolher um aspecto para sua transformação e criar um nome para ela. Em seguida, poderá treinar os multiplicadores de 2 até um máximo de 14, com custo de 15 Pontos para cada fator multiplicativo, totalizando 195 Pontos.
      Ao treinar 20 Pontos adicionais, ganhará a capacidade de variar livremente entre os fatores multiplicativos.

  1. De início, só poderá treinar até o x5.

  2. 100.000: Poderá treinar até o x7.

  3. 200.000: Poderá treinar até o x9.

  4. 400.000: Poderá treinar até o x11.

  5. 700.000: Poderá treinar até o x14

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